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といっても考察というよりは 概要の把握といった段階である また 資料が限られているために 誤っている部分や 未完成な部分も存在する。 それは「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」です。 主人公の魔法の師匠 具体的には知力99で純魔アズールごり押し戦法で行く形 「 二度と逆らうなよ」 vs火の巨人 もうだめだ…彗星アズールに手を出したら近接には戻れない… 申し訳程度に普段は2刀流で戦うけど、隙あらばアズール 「彗星アズール」って名前もカッコいいから強い。 二刀流はロマン? スタイリッシュな剣士 一応バックラーは持っているものの、 二振りのシミター 湾曲刀 がある以上、二刀で戦いたいのが剣士。 はじめまして 霧の彼方から来た人よ 私はメリナ 貴方と、取引がしたいの 貴方は、指の巫女様を知っている? 二本指に仕え、褪せ人を助け、導く存在・・・ けれど今、貴方には巫女様がいない ・・・私は、その替りができる 私は、ルーンの欠片を、貴方の力にすることができる エルデンリングを求めるのなら、きっとそれは、貴方の役に立つ ・・・だから、私を連れて行ってほしい あの黄金樹の麗に 選択肢:「取引する」、「断る」 取引成立、ですね では、ルーンの欠片を力にするときは、祝福で私を呼び出してほしい ああ、それと この指輪も渡しておく 遠い距離を駆けるときは、それを使ってみるといい トレントという名の、駿馬の霊を呼ぶことができる ・・・トレントは自ら貴方を選んだ 大切に、してあげてほしい 霊馬の指笛 ・・・私の話? ・・・探しているの かつて、黄金樹で母から授かったはずの、私の使命を 焼け爛れ、霊の身体となってまで、生き続けている理由を ・・・貴方にも、詑びたいと思っていた.

  • そこから 運命の死を取り除いて 封印したのが マリカであり、その時から 永遠を謳歌する 黄金律の時代が始まったのである 黒き剣の追憶 マリケスは、神人に与えられる影従の獣であった マリカは影従に、 運命の死の封印たるを望み 後にそれを裏切ったのだ 死王子の修復ルーン 黄金律は、 運命の死を 取り除くことで 始まった ならば 新しい律は、 死の回帰となるであろう よって、そこに 死を戻すことはエルデンリングを 本来の形にすることであり、エルデンリングが 砕けたことで 停滞した、 生と死の循環を 蘇らせることでもある 生と死の循環が蘇った場合、そのままでは 生者と 死者とが 同じ世界に 同居することになる それを 終わらせようとしたのが、 ラニである 夜の律により、 生者と死者は互いに 見ることも 感じることも、 信じることも、 触れることも できない状態に移行する 生命と魂が、律と共にあるとしても、それは遥かに 遠くあればよい 確かに 見ることも、 感じることも、 信じることも、 触れることも …すべて、 できない方がよい(ラニ) 死者(魂)は 夜の律の司る 世界(死後の世界)に 住むことになり、以後の 狭間の地は 生者のみが住むことになる 狭間の地とは、 生と死の 分離する以前の世界のことであり、それは現実世界を生きる我々から見れば、 神話的な世界なのである 返信ありがとうございます。 なかなかにグロテスクなボスたちが既にトレーラーでも登場しているので少し彼らを見ていきましょう! エルデンリング時系列考察 ここからは先程の公式サイトのプロローグの文章を元に、エルデンリングのストーリーをより簡単にまとめていきます!それでは再度先程の画像を御覧ください! 狭間の地 まずエルデンリングの舞台となるのは狭間の地と呼ばれる大地です。 いまも 資料を集めているが、その終わりは見えない メリナの役割 メリナの 正体については、 使命の刃が明らかにしている 使命の刃 使命に旅立つ者に与えられた短剣 この一振りには、その古い持ち主たる 種火の少女の力が残っている 炎と共に歩む者 いつか、 運命の死に見えん 専用戦技「 黄金の刃」 宙に跳び、武器に黄金の炎を纏わせ それを刃となして放つ戦技 聖属性のダメージを与える モーゴット戦で 召喚できる メリナはこれと 同じ短剣を所持している その左眼は 青く、「そして貴方に、 運命の死を」と述べることから、 死のルーンの力を表わしている 黒き剣の追憶 マリケスは、神人に与えられる影従の獣であった マリカは影従に、 運命の死の封印たるを望み 後にそれを裏切ったのだ またそれは 運命であることから、 夜の律とも連関する 星の雫 永遠の都で採取される秘雫 別名を「 夜の雫」という かつて、夜空の星は 運命を司っていた これはその名残であろう 夜の律とは同じ 青い瞳をもつ ラニが目指した 律である。 ホライゾンのデメリット ・主人公が可愛くない ・クエスト攻略がメインなので2週目をやろうとは思えない ・配置している敵が強すぎる時があって詰まる時は詰まる といった意見が多く見受けられました。 「ゼルダの伝説」のなかでもお馴染みの舞台・ハイラル王国が100年前に滅亡したという設定となっており、長くシリーズを親しんだファンからすればかなり衝撃的です……が、もともと「ゼルダの伝説」シリーズは並行世界を前提にしており、そのうえ「ブレス オブ ザ ワイルド」はその作風から ・「全てのゼルダの終着点ではないか? エルデンリングのトレーラー まずはこちらの2021年12月10日に公開された動画をご覧ください!3分程度の短い動画です! 正直これだけ見ても「面白そう!」とは思いますが、ストーリーに関してはよく分からないコトだらけなんですよね(笑) 「エルデンリング」「女王マリカ」「黄金樹」「星砕きの英雄、将軍ラダーン」「ミケラの刃、欠け身のマレニア」など気になる名前が多く登場し、トレーラーのラストには語り手が登場しますがこの段階では「キミ誰?」状態です(笑) かなり気になるところではありますが、発売前の現段階で分かる内容を調べていきます! エルデンリングのストーリー考察 まずは公式ページにあるプロローグからの引用です! 永遠の女王マリカを戴く 狭間の地で 黄金樹の根源たる、 エルデンリングが砕けた マリカの血を受けた子供たち、 デミゴッドたちは エルデンリングの破片たる 大ルーンを手にし その力に従い、歪み、 破砕戦争を起こし・・・ 大いなる意志に見捨てられた そして、かつて瞳から黄金の祝福を失い 狭間の地を追われた 褪せ人たちの元に祝福の導きがもたらされる 祝福なく、死にきれぬ死者たちよ 導きに従い、霧の海の先、狭間の地に向かい エルデンリングに見えよ そして、 エルデの王となるがよい より ここだけでもかなり多くの固有名詞がありますので、そのほとんどが何のことか分かりません(笑)なので出来る範囲で調べていこうと思います!調べた中でも分かりやすかった、エルデンリングのディレクターのを参考に作成していきます! 狭間の地と褪せ人と黄金樹 「我々は『狭間の地』という名前に非常に刺激を受けました。 再びハイータと話す 湖を臨む断崖でハイータにブドウを渡す まずは、リエーニエ南の 「湖を臨む断崖」に行きましょう 祝福近くにハイータがいるので、 シャブリリのブドウを渡してください ちなみに1つ目のブドウは、ストームヴィル城の出口にあります 浄化された廃墟でハイータにブドウを渡す 次に、北東方向の道を進んで 「浄化された廃墟」に行きましょう 祝福「リエーニエ街道北」の南西です 浄化された廃墟の西側にハイータがいるので、 シャブリリのブドウを渡してください 2つ目のブドウは、浄化された廃墟の地下にあります 門前町の橋でハイータにブドウを渡す 次に、道なりに北へ進んで 「門前街の橋」に行きましょう 祝福近くにハイータがいるので、 シャブリリのブドウを渡してください 3つ目のブドウは、復讐者のボロ家でエドガーを倒すと手に入ります ブドウを渡した後は、選択肢 「それは人の瞳だ」を選びましょう。 エルデンリングのデメリット ・ストーリーがないから何をしたらいいのか分からない ・難易度が難しい ・操作しづらい ホライゾンのメリット ・オープンワールドとグラフィックがすごい! 黄金律は運命の死を取り除いたもの、この運命の死とは寿命や病気事故などと仮定すると 黄金樹の祝福を受けたものはデミゴッドでもなくても基本死なないってことですかね ゴッドウィンが死に、狂ったマリカがエルデンリングを破壊 黄金律は壊れ狭間の地は生も死も漂う歪な地になった 黄金律の前の時代は寿命や病気事故で普通に死ぬ? 黄金律の時代=不死の時代なのか 初見プレイヤーが最も多くむかえるエンディング(修復ルーンを使わない) エルデの王エンドではナレーションにより壊れかけの時代と語られますが エルデンリングを修復をしたはずなのに壊れかけの時代と称させるのは何故なのか、 僕の言ってる黄金律の時代=不死の時代っていう考えは雑なのですが 本来の生きて死ぬというあり方は自然であり当然で 運命の死を取り除いた黄金律の方が歪んでるように感じます シードさんは時代による生と死とはありかたについてどう解釈してるか知りたいです! いつも面白い考察楽しんでいます。 それは当然の報いをもたらし… 今や世界は、生命は、どうしようもなく壊れている 呪いと不幸が蔓延っているのだ だが、大いなる意志は、世界と生命を見捨てない お主たち褪せ人に、祝福の導きをもたらし、使命を与えたのだ 褪せ人よ、お主の持つ大ルーンは、エルデンリングの大欠片 それを、もうひとつ手に入れよ そしてエルデの王となり、黄金の律を修復するのだ 上の言葉を要約すると、 二本指は黄金律(=不死)を修復して世界に再び祝福をもたらそうとしていることがわかります。 ストーリーのみだとフロム過去作品とあまり変わりませんが、寄 り道ありのボリュームは過去最大の可能性が高いです 本作はマップが広大でプレイスタイルも多様、 ゲーム内でやれることは非常に多いはずです さらに発売を延期した理由では、 「ゲームボリュームと自由度が 当初の 想定を上回ったため」とコメントしています 「当初の想定」が過去作品以下だとは考えにくいため、それを上回る『エルデンリング』は過去最大のボリュームになるでしょう クリア後のやりこみ要素 メインルートクリア後のやりこみ要素です。 まだ、 神ではない さあ、 共に砕けようぞ!我が 半身よ!(女王の閨のマリカの言霊) ここで マリカは黄金律に対して 反逆の意を示している。.

  • 刀と 長弓で バランスを取りつつも火力を出したいなら 侍、 短刀と ショートボウで 火力よりも手数と機動力で勝負したいなら 盗賊にしましょう。 メリナ「黄金樹を燃やして、一度念入りにエルデンリングを壊してから修復するのはどうかな?」 大胆な提案はヒロインの特権メリ vs腐敗の女神 マレニア マレニア戦は本筋とは関係ない寄り道。 ただし長くなるので、 別の記事にしようと思う ここから下はかなり 妄想気味になるので 注意 命名規則 少し話は変わるが、本作に登場する デミゴッドや 神人の 名前には 命名規則がある マリカとゴッドフレイの子や 末裔には、「 God」「 ゴット」「 ウィン」がつく ゴッドウィン モーゴット モーグ(モーグウィン王朝を開こうとすることから、本名はモーグウィン) ゴドリック(Godrick) ラダゴンとレナラの子は、頭文字が「 R」 ラニ(Ranni) ラダーン(Radahn) ライカード(Rykard) マリカとラダゴンの子は、頭文字が「 M」 ミケラ(Miquella) マレニア(Malenia) この命名規則を適用すると、メリナ( Melina)は、 マリカとラダゴンの子となる 死のルーン つまるところメリナの 赤髪は ラダゴン由来のものであり、その 右眼に 金色の黄金律を宿すのは マリカとラダゴンの子だからである、となる では 左眼の青はどこから来たのか メリナの 青い左眼は「 運命の死」を現わしている。 もしも「エルデンリング」と「ホライゾン」、どっちを買おうか悩んでいる人が「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を持っていないならいっそのこと、コチラにしてしまうのもアリかと思います。 天候や料理、移動手段、そして探索できる世界の広さなどその細やかなシステムは多くのプレイヤーを魅了し、日本国内と海外でそれぞれ ・日本:305万本(Nintendo Switchは290万本、Wii Uは15万本) ・海外:2.

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